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인터페이스 2

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE22 익명 객체

Annonymous 익명 객체 이름없는 객체, 어떤 클래스를 상속하거나 인터페이스를 구현해야한다. 일반 상속과 형식이 다름, 중괄호 안에 내용이 중요하다. 부모클래스에 매개값에 해당되는 구문(중괄호) 필드 메소드를 사용하여 편리하게 새용할 수 있다. 부모클래스 [필드| 변수] = new 부모클래스(매개값,...) { //필드 //메소드 }; 부모클래스 person.java 익명 자식 객체 생성 Anonymous.java AnonymousExample 실행클래스 인터페이스 package chapter09.sec02.exam02; // 두개의 추상 메서드를 갖는 Remotecontrol 인터페이스를 소스 코딩합니다! public interface RemoteControl { public void turnOn..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE19 인터페이스

인터페이스 코드변경없이 실행내용과 리턴값을 다양화할 수 있다 형식은 일반클래스와 동일 인터페이스 이름 앞에 interface 사용 인터페이스는 객체로 생성할 수 없기 때문에 생성자를 가질 수 없다. 인터페이스는 상수필드, 추상메소드만을 가지고 있다. 기능에 대한 규격이다. 인터페이스에 선언된 필드는 모두 public static final의 특성을 가진다. 인터페이스는 추상메소드로 선언한다. 인터페이스를 통해 호출된 메소드는 최종적으로 객체에서 실행 추상메소드는 무조건 사용해야함. 중괄호를 붙이지않는 메소드. 인터페이스에서는 일반메서드를 못만든다. 인터페이스는 static final 상수필드를 자동으로 붙여서 생성한다. 구현객체 implement : 인터페이스를 따르는 객체 구현클래스: 구현객체를 생성하..

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