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✎ STUDY/#5 웹기획33

디스크립션 | 회사에서 규칙을 합의하세요. | 디스크립션의 이해 디스크립션 작성 방식 회사마다 다르다. 그래서 더욱 문제이다. 즉, 일관성이 없다.  각 각 회사마다 다르게 작성해서 문제다. 회사에서 디스크립션 가이드 회의나 디스크립션 기술 정책 정의를 하고 있는가? 현재 작성하고 있는 디스크립션이 합의되지 않은 채 작성되고 있다. 회사는 다르지만 중요한 건 무엇을 정의해야 하는가?에 대한 "공통의 기준"을 세우는 것이 필요하다. "화면에서 보이지 않는 '행동'을 누가, 어떻게, 언제 수행하는가?" 이 기준이 디스크립션의 핵심이다. 무엇을 정의해야하는가?에 대한 팀 구성원의 합의가 필요하다. 디스크립션의 이해1. 디스크립션에는 "규칙"이 필요하다.세상은 규칙 없이 설명되지 않는다.기획자의 논리가 깨지면 손(디자이너)과 발(개발자)은 제각각 움직이게 된다. 기획자는 ".. 2025. 4. 11.
디스크립션 | 디스크립션의 정의 디스크립션의 정의 디스크립션(Description), 즉 '기능 설명'은 단순히 화면에 보이는 내용을 정리하는 게 아니다. 화면에 있는 스토리보드(Storyboard)에 다양한 시각적 정보가 담겨있지만 움직임이 없다.  ● 움직임(Movement) : 클릭 시 보이지 않는 행동이나 화면의 구조에서 이뤄지는 액션스토리보드만 보면 화면이 어떻게 생겼는지는 알 수 있지만,  클릭하면 어떤 일이 벌어지는 지, 어떤 데이터를 불러오는 지, 어디로 이동하는 지는 보이지 않는다. 즉, 유저의 액션에 따라 벌어지는 반응(움직임)이 빠져있다. 움직임을 명확히 정의해줘야 개발자나 디자이너가 정확히 구현할 수 있다. 디스크립션은 화면 속 "행동과 흐름"을 정의하는 설명서라고 할 수 있다. ① 이동하는 행동 사용자의 클릭, .. 2025. 4. 11.
한국 IT 기획 컨퍼런스 : 유저와 기획, 서비스 사이 IT산업에 다른 산업에 조인이되거나 플러스 알파해서 생겨나고 있다. 기획자는 연계 산업의 레퍼런스와 인사이트를 가지고 있어야한다.  ● 기획자가 갖추어야할 것다양한 스킬, 많은 경험, 디테일 본인의 아이덴티티가 무엇인지 생각해보기 내가 잘할 수 있는 스텟이 뭔지, 키우고 싶은 스탯이 뭔지 찾아보아야한다. 덕업일치 : 내가 좋아하는 것, 내가 공부하고 있는 것  덕업일치를 이루어야 한다. ● 누구를 위한 작업인가?1. 연습하기 : 제작, 서비스 수 많은 앱 중에 살아남은 앱만 서비스가 되고 있다. - 제작 요소아티클, 벤치마킹, NEW, 책임 - 서비스 요소운영, 확장, 관리, 안정화 브랜드, 개선, 유지보수, 노잼기획을 할 때 누구를 위한 작업인지 생각해보아야한다.진짜 당신이 원하는 것? 회사가 원하는 .. 2025. 4. 9.
한국 IT 기획 컨퍼런스 : UXUI 포트폴리오 준비 방법과 논리적인 UI 디자인하기 기획자가 디자이너에게 해야할 일 1. 작업 시간 단축을 위해 준비(참고자료) 제공2. 젼문성 존중(자신감, 칭찬)3. 작업을 직접하고 겪은 수치로 말함, 데드라인(시간 조율)4. 할 수 있는 것 만 시킴 : 멘탈 관리(실물 작업 긴장), 부담을 주면 안됨 2025. 4. 9.
한국 IT 기획 컨퍼런스 : 이렇게 PO가 되어간다. 기획자 없는 스타트업에서 성장하기 기획자? 변화를 가장 먼저 직면하고 즐기는 트랜드세터(trend setter) 프로젝트/프로덕트의 방향을 짚는 콕스(cox)  ● 문제 해결 요소1. 알면 보인다. 상황분석 2. 문제 해결의 기본 : 커뮤니케이션 ● 문제 해결 마인드셋- 두려움 제거 : 모르는 것을 두려워 하지말자  - 기피사항 처리 : 매도 먼저 맞는 게 좋다! ● 문제 해결 방안 도출- 소통 채널 성격 구분을 통한 단일화   기존에 있는 사용하는 채널의 유형 구분   필요로 인해 사용하느 것에 대한 성격 구분을 통해 체계를 만드는 밑바탕으로 사용 - 프로세스, 체계 단계별 도입   무조건적인 변화가 아닌, 단계별 맞춤 서비스   변화된 프로세스에 거부감이 들지 않도록 단계적으로 설득과 함께 도입 - 정책, 히스토리 문서 관리   더 .. 2025. 4. 8.
한국 IT 기획 컨퍼런스 : 플랫폼 구축을 위한 기획자의 사고와 습관 플랫폼 구축을 위한 기획자의 사고와 습관 플랫폼(Platform)이란?인간의 관계에서 생성되는 교류의 정류장 역할 교류 속에 이뤄지는 다양한 소통, 거래를 통해 발생하는 트래픽을 기준으로  기업과 개인이 공동의 이익을 형성하는 곳  기획자의 역할은 표면으로는 보이지 않지만 하나의 완성본을 만드는데 중요한 역할을 한다. ● 플랫폼의 진화 플랫폼은 Device에 밀접하게 관련되어 있다.관계/수단▶개인화▶프로세스화수단의 강화서비스 강화Life Style 강화정보의 소유정보의 교류(Big Data)의 출현Big Data의 응용AI (Machine learning & Deep learning) 이제 터치중심의 선택이 필요 없는 시대가 오고 있다. (정보를 저장하여 알고리즘을 통해 선택지를 좁혀줘서 빠르게 의사결정.. 2025. 4. 7.
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