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[BACKEND]JAVA_ECLIPSE14 인스턴스 멤버와 정적 멤버

인스턴스 멤버 인스턴스멤버: 객체로 만들어진 자신만의 속성을 가지고 있는 멤버 객체를 생성한 후 사용할 수 있는 필드와 메소드를 말하는데 이를 각각 인스턴스 필드, 인스턴스메소드라고 부른다. this: 자기 자신의 영역을 동적표현으로 표현할 때 , 객체 외부에서 인스터스멤버에 접근하기 위해 참좊변수를 사용하는 것과 마찬가지로 객체 내부에서도 인스턴스 멤버에 접근하기위해 this를 사용할 수있다. 인스턴스 멤버와 this 실행 클래스 package chapter06.sec05.exam01; // 인스턴스 멤버(필드, 메서드)와 this(자기 자신 객체의미)를 이해하기 위한 Car 클래스를 생성 public class Car { //필드(Field) 선언 String model; int speed; // 생..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE13 필드, 생성자, 메소드

Field 필드 정해져있지 않는 값을 표현 , 값들을 담는 공간 변수(전역변수 웹을 닫으면 사라지게 됨)와 비슷하지만 {} 안에서 선언하면 언제든지 필요하면 일괄적으로 사용 가능함 필드는 보통 명사이다. Car 클래스 만들기 CarExample 실행클래스에 car 클래스 인스턴스 package chapter06.sec02.exam01; //Car 클래스를 활용하는 CarExample 실행 클래스를 소스코딩합니다. public class CarExample { public static void main(String[] args) { // Car 클래스 타입의 객체 생성 Car myCar = new Car(); // Car 클래스의 필드값 읽기 System.out.println("Car 제조 회사 = " +..

비주얼 스튜디오 코드 16_ header 사이드에 넣기

01 헤더 사이드로 보내기 #header, #banner, #contents, #footer 에 float: left;를 넣어 주면 헤더가 사이드에 오게 된다. html 메뉴1 서브메뉴1 서브메뉴1 서브메뉴1 서브메뉴1 메뉴2 서브메뉴2 서브메뉴2 서브메뉴2 서브메뉴2 메뉴3 서브메뉴3 서브메뉴3 서브메뉴3 서브메뉴3 메뉴4 서브메뉴4 서브메뉴4 서브메뉴4 서브메뉴4 배너영역 컨텐츠영역 푸터영역 @charset "utf-8"; /*reset*/ *{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } li{ list-style: none; } a{ color: #333; text-decoration: none; } img{ display: block; } .clearf..

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