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[BACKEND]JAVA_ECLIPSE20 타입 변환과 다양성

세모의 실선: 상속 tire 인터페이스 생성 금호타이어 실체클래스 구현 >> 금호타이어 복사 > 한국타이어로 이름 변경 car 클래스 생성 실행클래스 생성 매개변수의 다형성 매개변수에 인터페이스를 넣어서 사용하겠다. 매개변수의 인터페이스화 매개변수의 인터페이스화 활용 vehicle 인터페이스 생성 인터페이스를 매개변수로 쓰면 인터페이스의 기능을 사용할 수 있다. 버스와 택시 구현클래스로 생성 실행클래스 생성 자동타입변환: Vehicle vehicle = bus; 실선, 하얀색 삼각형 - 상속 점선, 하얀색 삼각형 - 인터페이스 구현 점선, 검은색 삼각형 - 실행관계 강제 타입 변환 타입을 강제로 맞춰준다. instence of 인터페이스 구현 클래스 강제타입변환 instance of 어떤 구현 객체가 변..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE19 인터페이스

인터페이스 코드변경없이 실행내용과 리턴값을 다양화할 수 있다 형식은 일반클래스와 동일 인터페이스 이름 앞에 interface 사용 인터페이스는 객체로 생성할 수 없기 때문에 생성자를 가질 수 없다. 인터페이스는 상수필드, 추상메소드만을 가지고 있다. 기능에 대한 규격이다. 인터페이스에 선언된 필드는 모두 public static final의 특성을 가진다. 인터페이스는 추상메소드로 선언한다. 인터페이스를 통해 호출된 메소드는 최종적으로 객체에서 실행 추상메소드는 무조건 사용해야함. 중괄호를 붙이지않는 메소드. 인터페이스에서는 일반메서드를 못만든다. 인터페이스는 static final 상수필드를 자동으로 붙여서 생성한다. 구현객체 implement : 인터페이스를 따르는 객체 구현클래스: 구현객체를 생성하..

[BACKEND]코딩테스트5

Q1 import java.util.Scanner; //임의의 정수를 입력 받아서 //양수, 음수, 0을 구분해서 보여주는 //자바 프로그램을 제작하고 다음 결과 화면을 구현하시기 바랍니다. //[실행 결과 화면] //임의의 정수를 입력해 주세요 ==> -10 //-10은 음수입니다. public class Coding_Test07 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("임의의 정수를 입력해주세요==>"); int num = scan.nextInt(); if(num > 0) { System.out.println(num + "은 양수입니다"); }else if(nu..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE15 패키지와 접근 제한자

Import 문 import 문 Engine.java를 hyundai 폴더로 옮겨서 오류가 뜨면 change 폴더를 클릭한다. 다른 패키지에 있는 것들을 가져오기 package chapter06.sec06.exam02.mycompany; import chapter06.sec06.exam02.hyundai.Engine; import chapter06.sec06.exam02.hankook.*; import chapter06.sec06.exam02.hankook.Tire; import chapter06.sec06.exam02.kumho.*; //import문 자동 정리 단축키 = Ctrl + Shift + O // 최상위 패키지 chapter06, 하위 패키지 sec06, 그 다음 하위 패키지 exam02, ..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE14 인스턴스 멤버와 정적 멤버

인스턴스 멤버 인스턴스멤버: 객체로 만들어진 자신만의 속성을 가지고 있는 멤버 객체를 생성한 후 사용할 수 있는 필드와 메소드를 말하는데 이를 각각 인스턴스 필드, 인스턴스메소드라고 부른다. this: 자기 자신의 영역을 동적표현으로 표현할 때 , 객체 외부에서 인스터스멤버에 접근하기 위해 참좊변수를 사용하는 것과 마찬가지로 객체 내부에서도 인스턴스 멤버에 접근하기위해 this를 사용할 수있다. 인스턴스 멤버와 this 실행 클래스 package chapter06.sec05.exam01; // 인스턴스 멤버(필드, 메서드)와 this(자기 자신 객체의미)를 이해하기 위한 Car 클래스를 생성 public class Car { //필드(Field) 선언 String model; int speed; // 생..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE 코딩테스트 3

Q1. import java.util.Scanner; // Q4. 두 정수를 입력 받아서, 두 수중에서 큰 값을 구하는 // 자바 프로그램을 제작하시기 바랍니다. // 결과 화면은 다음과 같이 구현하시기 바랍니다. // 결과 화면 // 첫 번째 수를 입력해 주세요 ==> // 10 // 두 번째 수를 입력해 주세요 ==> // 20 // 두 번째 입력값 20이 더 큽니다. public class Coding_Test04 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.print("첫번째 수를 입력하세요==>"); int num1 = scan.nextInt(); System.out.prin..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE13 필드, 생성자, 메소드

Field 필드 정해져있지 않는 값을 표현 , 값들을 담는 공간 변수(전역변수 웹을 닫으면 사라지게 됨)와 비슷하지만 {} 안에서 선언하면 언제든지 필요하면 일괄적으로 사용 가능함 필드는 보통 명사이다. Car 클래스 만들기 CarExample 실행클래스에 car 클래스 인스턴스 package chapter06.sec02.exam01; //Car 클래스를 활용하는 CarExample 실행 클래스를 소스코딩합니다. public class CarExample { public static void main(String[] args) { // Car 클래스 타입의 객체 생성 Car myCar = new Car(); // Car 클래스의 필드값 읽기 System.out.println("Car 제조 회사 = " +..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE12 클래스

객체 지향 프로그래밍 OOP : Object-Oriented Programming 객체를 하나씩 조립해서 완성된 프로그램을 만드는 기법 객체, 속성, 동작을 조립해서 사용한다. ● 객체: ex) person 객체 person.java , person.class ● 속성(field) : 정해져있지 않음, 속성안에 속성값을 넣을 수 있다. ex) name 속성 ● 동작 (method) : ex) name 속성.run() -물리적인 객체 ex) 자동차(객체) Car 객체 - Car.java , Car.class 모델명(명사) ( Car 객체 ) - modelName 속성 - Sonata 속성값 , Avante 속성값 달린다(동사) ( Car 객체 ) - run() 메서드 , modelName 속성.run()메..

[BACKEND]JAVA_코딩테스트02

Q2. import java.util.Scanner; //Q2. 범위 숫자들의 합계값을 구하고 싶은 양의 정수값을 Scanner 클래스를 활용하여 입력 받아서, // for문을 활용하여, 입력된 양의 정수값까지 합계값을 구하여 // 화면으로 표시해 주는 자바 프로그램을 제작해 보시기 바랍니다. // [실행 결과 예시(1) : Scanner 클래스 활용 5를 입력 받아서, 양의 정수값 변수명 inputInt에 5 대입 예시, // 문자열 표현 : "1부터 " + inputInt + "까지의 합 = ", 합계 결과값 변수명 hap, // 1부터 5까지의 합 = 15] // [실행 결과 예시(2) : Scanner 클래스 활용 10을 입력 받아서, 양의 정수값 변수명 inputInt에 10 대입 예시, // ..

[BACKEND]JAVA_ECLIPSE11 열거

열거타입 Enumeration type enumeration type 생성 enumeration 을 생성하면 final을 붙이지 않아도 상수값이 자동으로 부여된다. 열거타입의 상수표현을 간소화할 수 있다. package chapter05.sec03; // 열거타입(enumeration Type) 활용 자바 프로그램 소스 코딩을 해봅니다. // 한정된 값의 상수값, 열거타입은 한정된 값인 열거상수(enumeration constant) 중에서 // 하나의 상수를 저장하는 타입입 니다. public enum Week { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY } 열거타입은 참조 변수. 클래스로 지정된다. EnumWeekExample s..

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